原标题:《动物园之星》热带动物园景象布局及运营心得
《动物园之星》是一款动物园模拟游戏。玩家也能够制作精密的动物栖息地、办理动物园,想看看精美的热带动物园是怎样制作的吗?下面请看“照射你的哀痛”共享的《动物园之星》热带动物园景象布局及运营心得,期望对我们有协助。
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肝了许多天,一切的植被都是调整方位一个个放上去,大约树木就几千把。
热带主题,养的一切动物满是热带的,包含展现动物(除了两个温带,大熊猫和小熊猫)。
全体员工福利99%,动物福利无限挨近100%,游客满意度86%。
摄像头和保安均匀分布,运转一年没有一点损坏,每2个商铺雇佣3个商贩,根本不会有闲暇的时分。
前期挣钱差不多了就把厕所ATM什么的都免费了,靠门票商铺和捐款,资金根本相等,一切栖地3级食物。
每个动物要求植物数量不一样,像河马这样不能放太多,我每个栖地植物都是100%。满是同一大陆同一环境,我看构思工坊许多栖地乱放不适合的植物,强迫症看着很难过。
用了许多工坊mod大多数是商铺壳子,栖地只要几个修建外壳是工坊的。内部根本都改造了,剩余的开放性栖地大部分是自己捏的,有两个是他人的拿来改的。
后期仍是有点卡,特效没敢放太多,人数约束6000人。
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